空中遊戦イヤリーズ

2014年2月に公開。
ニコニコ自作ゲームフェス3に参加するために作ったゲームです。

シューティングっぽいけど、どちらかといえばアクションゲームかもしれない。
倒したボスのスキルを奪っていくロックマン的な要素があります。
1体でもボスを倒せばラスボスに挑める&ゲームクリアトータル時間が表示されるので、タイムアタック的な要素があったりします。ボスをたくさん倒せば強くなるけど、時間がかかっちゃう!

中身は、Adobe AIRをつかったAndroidアプリとして実装しています。
Stage3Dを扱うライブラリとして Starling (opens new window) を使いました。
あんまりノウハウが転がってなかったのでいろいろ壁にぶつかった記憶があります><;


Ruたん (るたん)

#Webエンジニア #Webサービス企画 #個人ゲーム開発者

おしごとではWebサービスの企画やRuby/JavaScriptをつかった開発をしています。
個人の活動では主に自作ゲームをつくっているよ。